Обработка 3D моделей ( человеческих аватар)
Вот несколько шагов по которым мы работаем.
0. Создание меша в среде Photoscan (предоставляем)
1. Очистка модели с помощью Dynamesh.
2. Построение правильной топологии ZRemesher с 4 сабдивами.
3. Создание UV-карты.
4. Построение текстуры с помощью Photoscan.
5. Окончательное моделирование, прорисовка деталей и очистка текстуры.
6. Коррекция цвета всей текстуры.
7. Создание шела модели.
8. Уменьшение количества полигонов для нужного размера модели.
9. Конвертация модели в желаемый формат для нашего принтера с помощью DeskArtes 3Data Expert.