Закріпити навички побудови приміщення, роботи з геометрією, імпорту моделей, створення базового освітлення та підготовки сцен до візуалізації.
План роботи:
1. Побудова коробки приміщення.
2. Розмістити необхідні отвори відповідних розмірів (Двері\вікна).
3. Імпортувати моделі відповідних дверей\вікон.
4. Створити підлогу за допомогою модифікатора Floor Generator.
5. Зробити стелю з необхідними отворами та нішами.
6. Розмістити габаритні блоки меблів.
7. Поставити камери загальних видів.
8. Виставити освітлення - небо\сонце\штучні джерела світла.
9. Накласти сірий матеріал на всю модель.
10. За допомогою пост-обробки довести кадри до фінального вигляду.
Завдання - змоделювати блокінг сцени з виставленими камерами та 4 варіантами освітлення
(ранок/день/вечір/ніч/захід/хмарно).
Оформити на 3 аркушах:
1. Аркуш з скрінами з вьюпортів програми, на яких зображена модель без освітлення та матеріалів.
2. Аркуш з візуалізаціями різних станів освітлення з камері №1
3. Аркуш з візуалізаціями різних станів освітлення з камері №2
Перед завантаженям завдання - консультація щодо оформлених результатів.
Результат у вигляді скріншотів оформити на горизонтальних аркушах a4 у форматі PDF.