
Создание игрового 3D контента: - [ +++--] Low-poly моделирование - [ ++--- ] UV развёртка - [ ++--- ] Texturing - [++++-] Rigging - [++++-] Animation В работе предпочитаю использовать Blender 3D, Substance Painter и Photoshop, однако при необходимости могу работать и в других пакетах (3DSMax, Maya, 3DCoat и другие). Доп. скиллы: - Game Design - Unity Scripting (C#) - Unity VFX - SFX Профиль/портфолио на Artstation: artstation.com/vedamir Вне Gamedev имею опыт многократных установок различных версий ОС Windows а также монтирования и настройки малой (домашней) сети - прокладка проводов, обжимка RJ-45(стандартный разъём интернет-кабеля), настройка роутеров и т.д.

Молодой разнорабочий. Опыт работы имеется в таких сферах как: строительство и ремонт, торговля(учёт товара, инвентаризация, работа с кассой), доставка(подрабатываю в службе доставки «Glovo»), графический дизайн(владею программой Photoshop(почему именно Photoshop? Из-за ассортимента функций и потому что данная программа не ограничена направлениями работы) выше среднего уровня), и ещё много всего. Вы читаете и сомневаетесь что я смогу выполнить взятое задание? Я тоже! :) Но прежде чем быть уверенным в выполнении того за что взялся, нужно сначала обсудить детали и видеть чёткий план действий! Не делайте поспешных выводов и не бойтесь выйти на связь! На данном сервисе это даже к лучшему!)









