Уже долгое время работаю по направлению 3д визуализация, моделирование, рендеринг. После окончания архитектурной академии, работая по специальности, постепенно перешел на арх. визуализацию занимался техническим, рекламным и ювелирным моделингом. Окончил художественную школу. Академ живопись, графика, скульптура, опк и даже аэрография это все мы проходили)) Работа с дизайнерами и скульпторами – визуализация интерьеров и 3д моделирование керамическая ювелирная продукция. Интересуюсь игровым направлением в 3д, могу создать персонажа хай и лоу поли, делаю текстуры PBR, развертки, запекаю карты, делаю скин и ригинг персонажа, анимацию, встраивал персонажа в движок анриал бег\прыжок\анимация простоя. Моделирую фотореалистичные интерьеры, мебель, малые формы любой сложности по чертежам. Сам создаю чертежи и проекты по эскизам и обмерам. Занимаюсь моделингом персонажей и их анимации. Разрабатываю реалистичные модели с текстурами PBR моделю в ZBrush/3dsMax, развертки в RizomUV, запекаю Marmoset/Adobe Substance 3D Painter, раскраска Adobe Substance 3D Painter, Substance Designer. Ну и конечно работа с Photoshop и Adobe Illustrator практически любой сложности )

Архитектурное образование: дипломированный магистр архитектуры зданий и сооружений Опыт работы дизайнером - 6 лет. Разрабатываю проекты различной сложности зданий и сооружений, экстерьеров, интерьеров, также занимаюсь художественной росписью поверхностей. С радостью откликнусь на интересные и сложные задачи! Реальные объекты строительства, портфолио работ. Работа в программах: - 3D MAX - AutoCAD -ArchiCAD - Photoshop - Corel Draw

Доброго времени суток! Меня зовут Станислав. Архитектор, дизайнер интерьеров и декоратор. За плечами богатый опыт в архитектурном проектировании, 3D моделировании, визуализации, а так же в декорации сцен/помещений. Выходец из семьи художников. За плечами 16 лет продуктивной деятельности. Всегда готов к новым проектам.







