
Мультимастер. Занимаюсь сантехникой, электрикой, установкой на стену чего-либо, мебелью(сборкой, переделкой, ремонт, а также консультации об эксплуатации), ремонт техники домашней, ремонт мопедов и немного авто(могу проверить на ошибки двигатель, и т.д.), ремонт инструментов. Также занимаюсь доставкой чего-либо по Одессе. Разнорабочий(уточняйте работу). Есть также машина, могу отвезти что-то или кого-то, обращайтесь.

Вітаю! Мене звати Сергій.Я — інженер із 20+ роками досвіду у сфері архітектури, проектування та 3D-моделювання. Здобув вищу освіту в Одеській державній академії будівництва та архітектури (спеціальність «Промислове та цивільне будівництво»). Основні напрямки роботи: Проектування та дизайн: розробка проектів будь-якої складності, перепланування, створення повного комплекту технічних креслень. 3D-візуалізація: фотореалістична візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів. Моделювання для виробництва: підготовка моделей під 3D-друк, ЧПУ-верстати, лазерне гравіювання та різання. Програмний стек:ArchiCAD | Autodesk 3ds Max + Corona Renderer | Adobe Photoshop Формати файлів для здачі: STL, DXF, PDF, CDR Чому варто співпрацювати зі мною: Офіційна співпраця (зареєстрований ФОП); Індивідуальний підхід до кожного проекту; Суворе дотримання дедлайнів та висока якість виконання; Оптимальний баланс ціни та якості. 📁 Портфоліо та приклади виконаних робіт: Переглянути роботи на Kabanchik.ua Буду радий допомогти у реалізації вашого проекту! Звертайтеся — обговоримо деталі.
Уже долгое время работаю по направлению 3д визуализация, моделирование, рендеринг. После окончания архитектурной академии, работая по специальности, постепенно перешел на арх. визуализацию занимался техническим, рекламным и ювелирным моделингом. Окончил художественную школу. Академ живопись, графика, скульптура, опк и даже аэрография это все мы проходили)) Работа с дизайнерами и скульпторами – визуализация интерьеров и 3д моделирование керамическая ювелирная продукция. Интересуюсь игровым направлением в 3д, могу создать персонажа хай и лоу поли, делаю текстуры PBR, развертки, запекаю карты, делаю скин и ригинг персонажа, анимацию, встраивал персонажа в движок анриал бег\прыжок\анимация простоя. Моделирую фотореалистичные интерьеры, мебель, малые формы любой сложности по чертежам. Сам создаю чертежи и проекты по эскизам и обмерам. Занимаюсь моделингом персонажей и их анимации. Разрабатываю реалистичные модели с текстурами PBR моделю в ZBrush/3dsMax, развертки в RizomUV, запекаю Marmoset/Adobe Substance 3D Painter, раскраска Adobe Substance 3D Painter, Substance Designer. Ну и конечно работа с Photoshop и Adobe Illustrator практически любой сложности )








