Работаю в 3D Maya, ZBrush, Photoshop, Marvelous Designer, Substance painter, VRay рендер. Персонажная анимация, моделирование в хай- и лоу-поли, текстурирование, риггинг. Как аниматор, считаю, что хорошо понимаю механику тела и умею работать с референсами.
Окончила 3D Maya course (8 месяцев) и Харьковская Государственная академия дизайна и искусств, кафедра Мультимедийного дизайна