4 года в 3д.
Навыки:
дизайн ассетов и персонажей,
художественное и САПР моделирование
скульптинг,
анимация персонажей,
текстурирование,
работа с одеждой,
работа с движками Unity и Unreal.
Навыки работы с ПО: Blender, ZBrush, Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbug, CURA Slicer, Photoshop, Corel Draw, Marvelous Designer.