Я занимаюсь 3D-моделированием в Blender. Прошёл обучение по этой специальности и получил диплом. За время учёбы освоил основные инструменты Blender и научился создавать разные 3D-модели — от простых объектов до более сложных сцен.
Я умею делать низкополигональные и высокополигональные модели, работать с текстурами, настраивать материалы, освещение и рендер. Также умею делать UV-развёртки и использовать скульптинг для добавления деталей.
Моё основное направление — создание статичных моделей для игр, визуализаций и презентаций. Я не занимаюсь анимацией, но стараюсь делать модели качественными, аккуратными и готовыми для использования в проектах.
Во время обучения я получил хорошие базовые знания, которые сейчас развиваю дальше. Мне интересно изучать новые функции Blender и делать модели всё лучше.
Я стараюсь всегда учитывать требования заказчика и делать работу в срок. Для меня важно, чтобы модель выглядела реалистично и была удобна в использовании, особенно если она нужна для игр или визуализации.
Хочу продолжать развиваться в 3D-моделировании, набираться опыта и работать над интересными проектами