Займаюсь 3D моделюванням.
Створюю Low poly та High poly моделі, дизайни інтер'єрів, UV-розгортки, текстури.
3D дизайнер в розробці мобільної гри
Моделюю будинки та металеві конструкції на основі Point Cloud.
Працюю в Blender 3D, 3Ds Max Vray.
Портфоліо
Оголошення
Створення 3D моделі необхідної полігональності на основі хмар точок.
Присвоєння полігонам необхідні матеріали на основі реальних фотографій ...