Создание игрового 3D контента:
- [ +++--] Low-poly моделирование
- [ ++--- ] UV развёртка
- [ ++--- ] Texturing
- [++++-] Rigging
- [++++-] Animation
В работе предпочитаю использовать Blender 3D, Substance Painter и Photoshop, однако при необходимости могу работать и в других пакетах (3DSMax, Maya, 3DCoat и другие).
Доп. скиллы:
- Game Design
- Unity Scripting (C#)
- Unity VFX
- SFX
Профиль/портфолио на Artstation: artstation.com/vedamir
Вне Gamedev имею опыт многократных установок различных версий ОС Windows а также монтирования и настройки малой (домашней) сети - прокладка проводов, обжимка RJ-45(стандартный разъём интернет-кабеля), настройка роутеров и т.д.