Я 3Д художник, спеціалізуюся у створенні готових моделей для використання у іграх, VR/AR.
Також маю досвід створення CAD моделей, які можна друкувати на 3д принтері.
Маю досвід роботи у 4-х ігрових студіях які, виконують роботу на замовлення або створюють свій проект.
Серед проєктів, над якими я працював/працюю є 3 AAA гри, які дуже відомі у світі.
Я спеціалізуюся на створенні реалістичних моделей без стилізації, або з легкою стилізацією, яка доповнює реалізм.
Особливо мене цікавить створення моделей зброї, реквізиту для наповнення віртуальних сцен, будівель, оточення технічного походження.
Мій основний робочий софт:
Maya, Fusion 360, Zbrush, Photoshop, RizomUV, Marmoset Toolbag, Blender, Marvelous Designer, Moi3D.