3D художник, який працює над моделями для ігор та мультфільмів. Знання отримував як самостійно, так і на курсі In Game Visual 360. Моделюю персонажів, предмети та середовища, приділяючи увагу деталям, силуетам та читабельності в кадрі. Працюю з повним циклом створення ассетів — від базової форми до фінальної текстуризації. Основні інструменти: Blender та Substance Painter.
Портфоліо
Дизайн1 послуга
3D-дизайн
Розробка 3д моделей для ігор, мультфільмів і тд. Я перетворюю твою ідею в 3д модель у програмі Blender та текстурую іі за допомогою Substance Painter.